Während der Hauptmissionen von Dying Light 2 werdet ihr schon über den ein oder anderen Safe stolpern. Doch auch abseits der Geschichte gibt es einige Tresore, die nur darauf warten, geöffnet zu werden. Diese beinhalten manchmal Audiologs, Medikits aber auch besondere Items wie Hemmstoffe, weshalb ihr unbedingt nach ihnen suchen solltet. In diesem Guide zeigen wir euch deshalb, wo ihr die kostbaren Stahlschränke findet und wie ihr sie öffnet. Die Safes in Old Villedor:
Die Safes in Villedor:
Der Autor In Dying Light 2 dreht sich alles um kostbaren Loot. Denn in dieser rauen Welt kann wirklich alles nützlich sein. Von Waffen und Rüstungen bis hin zu Hemmstoffen ließ Rémy daher nichts unberührt und füllte seine überraschend großen Taschen. Während seiner Reise durch Villedor hat er dabei natürlich auch einige Safes entdeckt. Doch wie er im Nachhinein erfahren hat, gab es noch einige mehr zu entdecken. Wie viele noch vor ihm liegen, ist schwierig zu sagen. Aufhören wird er aber erst, wenn wirklich jeder Stein umgedreht wurde! Oder er wieder mal eine Sekunde zu früh abspringt und aus dem 15ten Stock fällt… Wenn ihr aufgrund eines Fehlers im Raum-Zeit-Kontinuum auf diesem Artikel gelandet seid und euch nun verwirrt fragt, ob Dying Light 2 eure kostbare Aufmerksamkeit überhaupt wert ist, empfehlen wir euch die Lektüre unseres Tests: Dying Light 2 im Test Wir kamen für die Open World und blieben wegen der Story So erfahrt ihr die Safe-KombinationenEin wichtiger Tipp zu Beginn: Die Codes für die jeweiligen Safes befindet sich meist in deren unmittelbarer Nähe. Benutzt euren Überlebensinn (Standardtaste Q), bis ihr einen gelben Punkt seht. Dieser markiert die Position der Safekombination.
Nun müsst ihr nur noch euer Inventar öffnen und den Reiter Schmuckstücke anpeilen. Unter dem Punkt Andenken werdet ihr nun rote Briefumschläge vorfinden, auf denen die jeweiligen Kombination verraten werden. Die Safes in Old VilledorAuf diesem Bild seht ihr alle Safes, die ihr in Old Villedor finden könnt:
Safe 1
Der erste Safe befindet sich in der Houndfield-Region. Betretet die Kirche durch den Vordereingang und lauft geradeaus, bis ihr euch durch einen Spalt durchquetschen könnt. Der Safe befindet sich vor euch auf dem Schreibtisch und beinhaltet einen wertvollen Hemmstoff. Schiebt die Holzbretter zur Seite, um eines eurer ersten Nightrunner-Verstecke freizuschalten. Neben dem Schlafsack befindet sich eine kleine Kiste, die den Code beinhaltet (1 - 0 - 1) Safe 2Der zweite Safe beschenkt euch zwar nicht mit einem Item, dafür aber mit einer interessanten Quest namens Der erste Biomarker. Sobald ihr den Herrn angequatscht habt, überreicht er euch die Safe-Kombination in Form eines Rätsels. Lauft links neben dem Mann über die Holzbrücke und springt auf das Vordach des Krankenhauses. Dort angekommen müsst ihr nur noch das Fenster hochklettern und das Rätsel lösen, um den Safe zu öffnen, der sich nun vor euch befindet. Für alle Ungeduldigen: 9 - 7 - 3 Safe 3
Um an diesen Safe zu gelangen, müsst ihr Jack and Joe während der Hauptmission, in der ihr den Wasserturm freischaltet, am Leben lassen. Dann findet ihr sie nämlich in einer Zelle im Hauptbahnhof wieder. Sobald ihr mit ihnen redet, schaltet ihr eine Nebenquest frei, die euch zum Wasserturm schickt. Dort müsst ihr eine Tür zum kleineren Nebenturm öffnen. Die Kombination für den Safe, der sich dort befindet, könnt ihr der Missionsbeschreibung entnehmen (14 - 9 - 2) Safe 4An diesem Safe seid ihr sehr wahrscheinlich schon oft vorbeigerannt. Er befindet sich nämlich inmitten des Basars. Stellt euch für dieses Vorhaben jedoch auf eine gehörige Kletterpartie ein, weshalb ihr schon ein paar Pünktchen in Ausdauer investiert haben solltet. Schaut an der Kirche hoch und ihr werdet verschiedene Gerüste erkennen. Diese gilt es bis zum Kirchturm zu erklimmen, bis ihr ein kleines Versteck entdeckt. Die Notiz für den Safe klemmt hinter dem Bild. Wenn ihr gerade keine Lust auf Mathe habt: Die Kombi ist 5 - 1 - 0. Die Safes in VilledorAuf diesem Bild seht ihr alle Safes, die ihr in Villedor finden könnt: Safe 5
Im Osten von Downtown befindet sich ein Banditenlager. Wollt ihr den Safe in Ruhe erreichen, solltet ihr dieses vorher abschließen. Sind die lästigen Banditen besiegt, könnt ihr euch an das Erklimmen des Gebäudes wagen. Sobald ihr den kleinen Vorsprung mit der Rasenfläche erreicht habt, solltet ihr zwei Türen vor euch sehen. Sobald ihr durch diese Türen hindurchgeht, findet ihr unter euch einen Safe. Die Kombination dafür findet ihr in dem Raum nebenan (3 - 1 - 3) Safe 6
Während der Hauptgeschichte müsst ihr das erste Umspannwerk in Garrison aktivieren. Haltet innerhalb des Gebäudes nach Abteil C Ausschau. Dort befindet sich nämlich der nächste Safe, der einen Hemmstoff für euch bereithält. Den Code findet ihr direkt daneben auf dem Boden in einer Kiste (3 - 1 - 4). Safe 7Im Laufe der Geschichte schaltet ihr die Nebenquest Der Deserteur frei. Meyer verlangt von euch, eine Karte für die Peacekeeper wiederzufinden. Sobald ihr die Karte gefunden habt, müsst ihr zu Meyer zurückkehren und euch entscheiden, ob ihr die Karte zurückgebt oder Meyer anflunkert und sie behaltet. Wollt ihr an den Safe gelangen, müsst ihr unbedingt letzteres auswählen, da der Safe sonst nicht erscheint, wie ihr unserem Screenshot sehen (oder besser: nicht sehen) könnt. Normalerweise befindet sich der Safe aber auf den zwei umgekippten Spinden:
Die Kombination lautet: 03-21-67 Ein Disclaimer zum Schluss: Da die Karte riesig ist und wahrscheinlich noch nicht alles entdeckt wurde, könnte sich auch der ein oder andere Safe noch im Verborgenen befinden. Wenn ihr noch weitere Safes auf euren Erlundungstouren entdeckt habt, lasst es uns daher in den Kommentaren wissen - wir brechen daraufhin nach Villedor auf und tragen die Safes hier in unserem Guide nach! |