Wartung 12. Mai + optionales Update
- Probleme mit Power Match/Power Liga-Filtern und Scrollen behoben
- Problem behoben, bei dem Spray-SFX auf dem eigenen Brawler erschien, wenn jemand anderes in Reichweite ein Spray verwendete
- Leistung auf Low-End-Geräten
Wartung 4. Mai
Squeak
- Die Dauer von Rückständen wurde um 10s reduziert (20→10s)
Surge
- Power Surge erhöht jetzt Surge um eine Stufe (von 2)
- Die Superaufladung wurde leicht verringert. Es werden jetzt 3 normale Angriffe benötigt (statt 2)
- Ein seltener Fehler in der Clubliga wurde behoben, durch den Spieler an verschiedenen Tagen der Clubliga teilnehmen konnten.
Optionales Update 4. Mai
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass nur eigene Brawler in Wettkampfmodi für Nicht-Anführer als bannbar angezeigt wurden
- Ein Problem mit dem Flackern der Benutzeroberfläche im Emotes-Menü wurde behoben
- Einige Probleme mit dem täglichen Login-Kalender wurden behoben
Wartung 30. April
Absturzprobleme im Spiel behoben (Serverfehler 43)
Wartung 29. April
- Bumper aus dem Map-Maker entfernt
- Verschiedene Bugs mit Surge
- Verschiedene Bugs mit dem Ball, der nach Berühren von zu vielen Bumper-Feldern verrückt wird
Weitere Korrekturen für Power
League und andere Verbesserungen kommen nächste Woche!
Neue Brawler
Janet
Janet ist Stus Adoptivtochter, und bei ihr dreht sich alles um das Showbusiness! Sie ist eine Akrobatin, Sängerin und der Star der Stunt Show!
- Hauptangriff: Hohe Note
Janet hat einen kegelförmigen Angriff, der länger und schmaler wird, je länger du die Zieltaste gedrückt hältst.
- Superskill: Crescendo
- Janet hebt ab und fliegt für kurze Zeit umher. Während sie in der Luft ist, kann sie immer noch gegnerische Brawler am Boden angreifen.
- Gadget: Drop the Bass
- Janet lässt einen Lautsprecher fallen, der 100 Schaden pro Sekunde in einem Gebiet um sie herum verursacht.
- Gadget: Backstage-Pass
- Janets nächster Angriff stößt sie entsprechend ihrer Hauptangriffsreichweite zurück
- Star Power: Bühnenansicht
- Während sie fliegt, enthüllt Janet einen großen Bereich mit Büschen um sie herum.
- Star Power: Gesangsaufwärmung
- Janets Angriff laden 30 % schneller
Bonnie
Bonnie ist Janets kleine Schwester und ein leichtsinniges und übermäßig aufgeregtes Mädchen, das im Park für ihren gewagtesten Trick berühmt ist, nämlich aus einer Kanone geschossen zu werden (namens Clyde)! Je gefährlicher der Trick, desto mehr Spaß hat sie daran!
Bonnie hat zwei verschiedene Formen in Matches:
Kanonenform (Standard):
- Hauptangriff: Loser Zahn
- Schießt eine zahnförmige Kanonenkugel als weitreichendes Einzelprojektil ab
- Superskill: Sternschnuppenwerfer
- Bonnie stößt sich von Clyde ab und verursacht beim Aufprall Schaden und wechselt die Form
Bonnieform:
- Hauptangriff: Bomberjacke
- Schnellbomben mit kurzer Reichweite, die hohen Schaden verursachen
- Superskill: Clyde
- Wechselt zurück zu Clyde
- Gadget: Zuckerschock
- Clydes Angriffs- und Bewegungstempo wird für 5 Sekunden um 30 % erhöht.
- Gadget: Crashtest
- Bonnie rennt eine kurze Strecke und stößt Brawler zurück, während sie 300 Schaden verursacht.
- Star Power: Schwarzpulver
- Sternschnuppenwerfer hat 36 % mehr Reichweite
- Star Power: Weisheitszahn
- Clydes Angriff zersplittert bei einem Treffer und verursacht 25 % Schaden pro Projektil
Neue Saison - Die #Stuntshow
Neue Skins
The Stunt Show
● Crashtest Darryl (Power League)
● Biker Carl (Brawl Pass, Tier 1)
● Pyro Spike
● Monster Truck Meg
Die Bösewichte
● Overlord Byron
● Sternschnuppen Lola
● Herrscherin Bonnie
Sonstige
● Daruma Mr.P (Goldene Woche)
● Wirbelwind Tara (Laternenbrawl-Ereignisse.)
● Walküre Janet (Brawl Pass, Stufe 70)
Starrsilber/-gold
● Belle
● Stu
● Ash
● Meg
● Lola
Neue kosmetische Items: Sprays
● Sprays werden auf dem Trophäenpfad freigeschaltet, wenn ihr 200 Trophäen erreicht. Dadurch werden auch 3 Spray-Slots freigeschaltet und erhalten diese kostenlosen
Sprays:
● Ein neuer Spray-Slot wird bei 650, 1300 und 1600 Trophäen freigeschaltet.
● Neue Sprays können über den Brawl-Pass, Herausforderungen und den Shop erworbenwerden.
● Sie werden im Brawler-Bildschirm in einer neuen Registerkarte neben der Pin-Auswahl ausgerüstet, und die Verwendung im Spiel ist dieselbe wie bei den Pins.
● Sprays werden auf den Boden der Map gesprüht. Sie sind für alle Spieler sichtbar und jeder Spieler kann jeweils nur ein Spray aktiv haben!
● 35 Sprays werden zum Start verfügbar sein, einige davon mit speziellen In-Game-VFXs!
Neue Pins
Animiert
● Janet
● Walküre Janet
● Bonnie
● Stunt Show Skin set
● Golden Week Skin set
● Golden Week freebies
● Bösewichte Skinset
○ Overlord Byron
○ Sternschnuppen Lola
○ Herrscherin Bonnie
● Laternenbrawl Tara
● Daruma Mr.P
● Sakura Spike
● Brawl Esports characters
Nicht animiert
● Chaos Cup
Profil-Icons
● Power-Liga(x2)
● Ein neues Profil-Icon für jeden Trophäenpfad-Brawler (x12)
● Skin-spezifische Profil-Icons im Shop (x4)
Neue Gadgets
- Amber: Tanzende Flammen
- Beschwört 3 Feuerkugeln, die Amber umkreisen. Jede von ihnen verursacht 500 Schaden, wenn sie einen Gegner durchqueren.
- Jacky:
Wiederherstellen
- Stellt das zerstörte Gelände in der Nähe von Jacky wieder her
- Meg: Werkzeugkasten
- Meg lässt eine Nachladestation fallen, die die Nachladezeit für Brawler in ihrer Nähe verringert.
Balanceänderungen
Buffs
● Bibi
Bibi erlebte in Payload einen kleinen Aufschwung, aber das war's auch schon. Die Verbesserung einiger ihrer Stats sollte sie zu einer brauchbaren Wahl für mehr Maps und Wettbewerbe machen.
● Basis-HP von 4200 auf 4400 erhöht
● Grundschaden von 1300 auf 1400 erhöht
● Bo
Wir wollen in Zukunft noch mehr Änderungen an Bo vornehmen, aber der erste grundlegende Schritt ist die Erhöhung seiner Projektilgeschwindigkeit, damit seine Schüsse zielsicherer sind.
● Projektilgeschwindigkeit bei Grundangriffen um 7% erhöht
● Griff
Griff fühlt sich ziemlich schlecht an, wenn man ihn ohne "Behalte den Rest" spielt. Wenn man die Starpower etwas langsamer macht und ihn etwas schneller Angreifen lässt, sollten die Spieler interessantere Entscheidungen treffen können, wann sie welche Starpower wählen, und er fühlt sich auch ohne die Sternenkraft besser an.
● “Behalte den Rest”: 35→ 25 % Geschwindigkeit erhöht
● Die Basis-Entladezeit wurde um 50ms erhöht. Griff kann jetzt seine Munition ohne die Starpower schneller entladen. Mit der Starpower ist es dasselbe wie vorher.
● Finanzielle Sicherheit: 10→ 15 % fehlende Gesundheit
● Lou
Die Abschaffung der Belagerung hat Lous Träume vom Ruhm zum Schmelzen gebracht. Die Einführung von "Supercool" als Grundfähigkeit war ein guter erster Schritt, aber auch die Änderung der Mechanik von "Hypothermie" war notwendig, damit die Starpower konkurrenzfähig ist. Dies sollte nicht nur Lou auf allen Powerlevels helfen, sondern auch die Wahl der Starpower interessant machen.
● Superkühlung ist jetzt eine Grundfähigkeit, aber mit einer 90 %igen Wirksamkeit.
● Das neue Supercool erhöht die Gefrierleistung um 33 %, das sind 20 % mehr als die alten Werte.
● Die neue Unterkühlung Starpower verringert den Schaden des Gegners, je stärker er eingefroren ist. Kann bis zu 50 % gehen.
● Squeak
Squeaks Gadgets waren ungefähr so nützlich wie ein zerkautes Hundespielzeug. Jetzt bieten beide einen gewissen Nutzen und sollten je nach der Strategie, die ihr mit Squeak verfolgen wollt, mehr Möglichkeiten bieten
● Aufzieher erhöht nun auch den Schaden des nächsten Angriffs um 50 %
● Rückstände hält nun 5 Sekunden länger an (15→ 20s) und hinterlässt zusätzlich zur Sicht eine Verlangsamungszone.
Nerfs
● Spike
Spike war lange Zeit sehr vielseitig, und ein wichtiger Grund dafür ist sein Lebenspflanzen-Gadget, das viel zu viel Wert hat und viele Brawler zunichte macht. Eine deutliche Reduzierung der HP des Kaktus ermöglicht es mehr Brawlern, es mit ihm aufzunehmen.
● Kaktus: HP von 3500 auf 1750 reduziert
● Byron
Byron ist eine Weile unter dem Radar geflogen, ohne dass sich etwas geändert hat, und hat langsam an Stärke gewonnen, weil das Meta sehr gut zu ihm passt. Während er nicht aus der Reihe tanzt, war sein Super zu leicht abzubekommen, so dass Byrons jetzt ein bisschen härter arbeiten müssen, um dorthin zu gelangen.
● Die Superaufladung wurde von 3 auf 4 Grundangriffe reduziert.
● Fang
Egal, wie sehr man um sich tritt und schreit, Fang muss abgeschwächt werden. Sein Team-Wipe-Potenzial ist beispiellos, und in Kombination mit SP, das seinen Super bei Pet-Kills UND der Betäubung zurücksetzt, war er eine Kraft, mit der man rechnen musste. Er ist jetzt verwundbarer, wenn er sich hineinstürzt, und er hat auch nicht mehr den gleichen Vorwärtsdrang.
● Basis HP von 4500 auf 4300 veringert
● Superschaden von 1200 auf 1000 reduziert
● Dauer der Betäubung durch Roundhouse-Kick von 1s auf 0,5s reduziert
● Fresh Kicks setzt seinen Super bei Pet-Kills nicht mehr zurück
● Eve
Eve ist extrem stark, auch nach dem Reichweiten-Nerf. Während ihr zweiter SP problematisch ist, ist sie auch ohne ihn sehr stark. Wenn man sie generell trifft, sollte sie vielmehr im Einklang mit dem sein, was sie sein sollte
● Die Geschossgeschwindigkeit wurde von 3700 auf 3500 verringert.
● Basis-HP von 3000 auf 2900 gesenkt
● Der Grundschaden wurde von 400 auf 370 verringert.
● Gale
Gale hat in letzter Zeit auch bessere Zeiten erlebt, was vor allem daran liegt, dass Fang stark ist (und Gale ein sehr guter Konter), aber auch daran, dass Sturmstoß manchmal eine Kettenbetäubung anderer Brawler ermöglicht. Wenn man die Betäubungsdauer etwas heruntersetzt, kann man sicherstellen, dass andere Brawler Zeit haben, sich zu wehren.
● Die Betäubungsdauer von Sturmstoss wurde von 1,5s auf 1,25s reduziert (im Spiel wird sie aufgrund von Rundungen als 1,3 angezeigt).
Überarbeitet
● Surge
Als wir also über neue Gadgets nachdachten, wurde uns klar, dass nichts, was wir herstellen können, mit Teleport konkurrieren kann, und Surge ohne Teleport zu spielen, fühlt sich wirklich schlecht an. Da wir nicht wollten, dass ein Brawler auf ein Gadget angewiesen ist, um lebensfähig zu sein, erschien uns die Überarbeitung von Surges gesamter Ausrüstung als die richtige Option. Er sollte sich jetzt auf allen Spielstufen besser anfühlen, und die Gadgets sollten den Spielern eine sehr interessante Auswahl bieten.
● Teleport Gadget entfernt
● Jetzt kann er auch über eine kurze Distanz springen, wenn er seinen Super einsetzt
● Gadget 1 - Stromsprung - Erhöht den Upgrade-Level für 10 Sekunden um 2
● Gadget 2 - Energieschild - Beim nächsten Treffer innerhalb von 5 Sekunden verbraucht Surge 80% des Schadens und verwendet die Energie, um 3 Munitionen nachzuladen.
Herausforderungen
● Golden Week
● Crash Test - Belohnung: Spray
● Themalose Herausforderung - Belohnung: Spray
Quests
● Quest rerolls
● Nach der Rerolling könnt ihr nicht dieselbe Brawler-/Spielmodus-Quest oder dieselben Kriterien (heilen/schaden/gewinnen...) erhalten.
● Die Belohnung entspricht dem Wert der verworfenen Quest
● Nicht verwendbar für spezielle Quests, nur für saisonale und tägliche Quests
● Der Brawl-Pass gibt 2 zusäzliche Rerolls pro Woche (von 1 auf 3!)
● Wöchentlich erneuert
- Neue Questtypen
- Hot Zone: "Bleibe für x Sekunden in einer Hot Zone"
- Heist: "Füge dem Safe X Schaden zu"
- Bounty: "Beende X Spiele mit 4 oder mehr Sternen".
- Gem Grab: "Trage 3 oder mehr Edelsteine für X Sekunden"
- Knockout: "Überlebe X Runden"
- Brawl Ball: "X-mal den Ball passen"
- Showdown: "X Power Cubes sammeln"
● Neue Quests mit direkten Belohnungen (z. B. Münzen, Powerpunkte, Pins und mehr)
● Quests bevorzugen jetzt niedrige Troph en-Brawler
Maps, Game Modes & Rotation Changes
● Neuer saisonaler Spielmodus: Bot Drop (3v3)
● Dieser neue Modus kombiniert PvP- und PvE-Elemente
● Die Spieler kämpfen gegen eine Bot-Invasion - zerstöre die Bots und sammle
Bolzen!
● Das Team, das 8 Bolzen sammelt, gewinnt das Spiel!
● 7 Neue Maps:
● Devolution
● Val Verde
● Brawl of the Worlds
● Bots Attack!
● Departure
● The Bot
● A Loud Place
● Neues Map Element: Bumper
● Spezielle Brawl Ball Felder
● Lässt den Ball abprallen, wenn man ihn anschießt, genau wie ein
Flipperkugel-Stoßfänger
● Map Pool
- Hotzone
- Entfernt
- Double Sided
- Open Business
- Hinzugefügt
- Split
- Open Zone (New)
- Entfernt
- Knockout
- Entfernt
- Splash Out
- Flowing Springs
- Hinzugefügt
- New Perspective (New)
- X Marks the Spot (New)
- Entfernt
- Juwelenjagd
- Entfernt
- Bouncing Diner
- Cross Cut
- Hinzugefügt
- Spring Trap
- Deep Diner
- Bouncing Diner
- Entfernt
- Brawl Ball
- Entfernt
- Coarse Course
- Hairdryer Treatment
- Hinzugefügt
- Extra Bouncy (New) incl. new Bouncer Tile
- High Score (New) incl. new Bouncer Tile
- Ping Pong (New) incl. new Bouncer Tile - Only available in Friendlyrooms!
- Entfernt
- Kopfgeldjagd
- Entfernt
- Deeper Danger
- Bull Pen
- Hinzugefügt
- Canal Grande
- Snake Prairie
- Deeper Danger
- Entfernt
- Tresorraub
- Entfernt
- Bridge Too Far
- Twisted Gems
- Forks Out
- Hinzugefügt
- Kaboom Canyon
- Rolling Rumble
- Can't touch this (New)
- Entfernt
- Showdown
- Entfernt
- The Mortuary
- Hot Maze
- Hinzugefügt
- Flying Fantasies
- Grassy Gorge
- Entfernt
Power-Liga/Club-Liga-Rotation
● Kopfgeldjagd: Shootingstar, Canal Grande, Schlangenpr rie
● Brawlball: Superstrand, Volltrefferpark, Gewiefte Wiesen
● Juwelenjagd: Mysteri se Mine, Chillraum, Doppelhaken
● Tresorraub: Hei es Eisen, Sichere Zone, Can't Touch This (New)
● Hotzone: Ring of Fire, Dueling Beetles, Open Zone (New)
● Knockout: Belle's Rock, Goldarm Gulch, X Marks the Spot (New)
Map-Umgebungsänderungen
● Neu: Die Stunt-Show
● Wieder hinzugefügt: Starr Force
● Entfernt: Biosphäre
● Entfernt: Jahr des Tigers
Login-Kalender (nur für neue Konten)
● Neuer 14-tägiger Login-Kalender für neue Spieler
● Wird bei 40 Trophäen freigeschaltet
● Spieler müssen sich täglich einloggen, um alle Belohnungen zu erhalten, das
überspringen eines Tages beendet den Kalender
● Belohnungen
● Tag 0: Skin (Bandita Shelly)
● Tag 1: Superseltene Brawler (Wahl: Darryl oder Penny)
● Tag 2: Upgrade auf Power 5
● Tag 3: Pin (Gewöhnlich)
● Tag 4: Upgrade auf Power 7
● Tag 5: Skin (Fußball-Darryl oder Bunny-Penny)
● Tag 6: Gadget (Wahl zwischen beiden Brawler-Gadgets)
● Tag 7: Pin (Gewöhnlich)
● Tag 8: Upgrade auf Power 8
● Tag 9: Pin (Gewöhnlich)
● Tag 10: Upgrade auf Power 9
● Tag 11: Pin x 2 (Selten)
● Tag 12: Starpower (Wahl zwischen beiden Brawler Starpowers)
● Tag 13: Pin x 2 (Episch)
● Tag 14: Epischer Brawler (Wahl: Edgar oder Griff)
● Fallback-Belohnungen für den Fall, dass ein Spieler eine der Belohnungen bereits freigeschaltet hat (Große Box)
Power-Liga
● Zusätzliche Sperren
● Jeder Spieler sperrt nun 1 Brawler während der Sperrphase
● Wenn am Ende des Timers kein Brawler ausgewählt wird, wird ein zufälliger Brawler gesperrt
● Innerhalb eines Teams gibt es keine doppelten Sperren, d.h. es werden insgesamt 3-6 Brawler pro Spiel gesperrt
● Spieler müssen nun zusätzlich mindestens 12 Brawler besitzen, um die Power-Liga auf dem Trophäenpfad freizuschalten, da die Anzahl der Sperren gestiegen ist.
● Verbessertes Team-Balancing für die Solo-Warteschlange basierend auf den Power-Liga-Rängen
● Wenn ihr 2 Matches gewinnt, ohne zu verlieren, solltet ihr nun mehr Fortschritt machen
als zuvor (dies gilt nur für Rang Diamant III und darunter). Mythisch I und höher bleiben unverändert)
● Die Strafe für das Verlieren von 2 Matches hintereinander wurde entfernt. Dies gilt ebenfalls nur für den Rang Diamant III und darunter.
Fehlerbehebungen
● Ein Problem wurde behoben, bei dem goldene Tickets an manchen Stellen noch sichtbar waren
● Ein Problem mit Byrons Sprachleitungen wurde behoben
● Ein Problem wurde behoben, bei dem Esport-Pins (Rosa Player, etc.) im Chat nicht verwendet werden konnten
● Ein Problem mit Mantis Rosa VFX wurde behoben
● Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der zweite Schuss in die falsche
Richtung abgefeuert wurde, wenn man manuell auf dieselbe Stelle schoss und sich dabei senkrecht bewegte
● Ein Problem mit den VFX von Bea wurde behoben, das dazu führte, dass sie nach dem Einsatz ihres Super die Anzeige des aufgeladenen Schusses verlor
● Ein Problem wurde behoben, bei dem Buzz sein Super im Standbild nach einem Tor in Brawl Ball aufgeladen hat
● Ein Problem wurde behoben, bei dem Bibis Knockback-Angriff abgebrochen wurde, aber das Bild erhalten blieb
● Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Underdog-Unentschieden keine Underdog-Trophäen gewährte
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem Freunde, die keine Club-Mitglieder waren, in PL als Bronze I angezeigt wurden.
● Ein Problem wurde behoben, bei dem der Bonusschaden von Groms X-Factor-Starpower mehr Überladung ergab
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ivy Belle bei normalen Angriffen keine ausreichend langen Impact-VFX hatte
Sonstiges
● Pins mit speziellen Skins werden nun direkt nach dem Kauf gewährt und müssen nicht mehr im Shop eingefordert werden